Declaration

func add(
    _ attribute: GSPalettes.Attribute,
    toPalette paletteIdx: UInt
)

Declaration

- (void) addAttribute:(GSPalettesAttribute) attribute
            toPalette:(NSUInteger) paletteIdx;

Declaration

addAttribute_toPalette_(
    attribute: GSPalettesAttribute,
    paletteIdx: int
)

Parameters

attribute

The attribute to add.

paletteIdx

The index of the palette.